1994 – 1997
Em 1994, a Sony finalmente fez sua estréia com o Playstation como líder. Ao mesmo tempo, a Sega,com o imenso sucesso de seu sistema de MegaDrive / Genesis, continuou a expandir com uma mesma série, concebendo o Genesis 2 (1994) e Gênesis 3 (1997). Ela também desenvolveu um console totalmente novo , o Saturno, para disputar contra o resto dos video-games baseados em CD. ANintendo, por outro lado, ficou preso ao sistema de cartucho com seu novo Nintendo 64.
A SNK Neo Geo mudou para um console baseado em CDs em 1994. Tendo aprendido a lição de colocar um preço acessível para seu console e jogos, o Neo Geo CD custava 300 dólares, enquanto seus jogos custovam cerca de US $ 50, apresentando uma queda acentuada a partir do seu sistema AES anterior. ANEC apresentou então o seu novo PC-FX, que mais parecia um CPU desktop do que um video-game. A tecnologia que utilizou estava desatualizada quando comparada com a do Sega Saturn e Sony Playstation, daí o que seguiu foi que o console foi extinto e NEC deixou de produzir consoles caseiros.
Durante este tempo, houve também muitos outros consoles que a maioria de nós talvez nunca tenha ouvido falar. Bandai, Casio e até mesmo a Apple surgiram com seus próprios video-games. O Virtual Boy da Nintendo, lançado em 1995, consistiu de um display “head-mounted” para exibir gráficos em 3D.
Sega Genesis 2 (1994)
Sega Saturn (1994)
Playstation (1994)
SNK Neo Geo CD (1994)
NEC PC-FX (1994)
Bandai Playdia (1994)
Apple Bandai Pippin (1995)
Casio Loopy (1995)
Virtual Boy da Nintendo (1995)
Nintendo 64 (1996)
Sega Genesis 3 (1997)
Fonte:Garotas Geeks
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